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Independientemente del hecho de que las apuestas por Internet de forma que muchas empresas de mil millones de dólares, y miles sin fin de nuevas marcas apostantes de todo el mundo en firmar todos los días a apostar en salas de juego en Internet, hay, además, millones de novatos para el medio ambiente de las apuestas de Internet que no aún no tienen una buena comprensión de gran parte de la terminología utilizada en la web de apuestas, y apostar por el atletismo en general. Sin embargo, el conocimiento de estos términos es necesario conocer los juegos y los códigos de juego:

Acción: cualquier tipo de apuesta.

ALL-IN: En el póquer, todo-en alusión a un jugador ha apostado todas sus fichas en el bote. Un bote lateral es creado para la wagerers con el dinero adicional.

ALL-UP: Para apostar en caballos en el mismo evento.

ANTE: Un póquer plazo para colocar una figura necesaria de fichas en el bote antes del comienzo de cada mano.

Bring-In: Una apuesta necesaria en Seven-Card Stud llevado a cabo por el jugador que muestra la tarjeta de menor valor.

BUSTO: No se puede ganar, ya que en Chemin de Fer, cuando las tarjetas de un jugador están valorados en más de 21.

BUY-IN: El valor mínimo de fichas necesarias para entrar en un juego o torneo.

CONVOCATORIA: Como en el póquer, cuando la apuesta es igual a un previo realizado apuesta.

CHECK: En el póquer, a permanecer en el partido y no de apuestas. Esto es aplicable sólo si no hay ninguna apuesta de otros jugadores en esa ronda.

CLAUSURA una apuesta: Como en la propagación de apuestas, que significa una apuesta igual a la inversa, sino de la apuesta principal.

Apuesta de columna: Para apostar en una o más de las 3 columnas de un juego de ruleta.

COME BET: En el juego de dados, similar a una apuesta a la línea de paso, pero no hizo después de que el jugador ha alcanzado su punto.

Tiro de Salida: A crapshooters despliegue inicial para determinar un punto, o el 1 de lanzamiento después de un número que se ha logrado.

MONO: un bingo plazo, que simboliza a la manta de todos los puntos en una hoja de bingo.

Crapping OUT: En el juego de dados, para lanzar un 2, 3 o 12 es una derrota automática de la presentación en sociedad lanzamiento.

DOBLE DIARIO: Para elegir a los ganadores de la 1 ª de dos carreras de la noche.

ABAJO BET: apostar que el resultado de un evento será más pequeño que el más pequeño final de la cita en una apuesta de expansión, también conocido como vender un "".

Apuesta de Docena: En la ruleta, apostar en una o más de las tres categorías de 12 números, 1-doce, etc

Cada apuesta manera: una apuesta deportiva, lo que significa apostar a un grupo o un jugador a tener éxito o posición en un evento.

Incluso dinero de la apuesta: Una apuesta que paga el mismo valor que apostar, (1:1).

EXACTA: apuestas que 2 caballos en una carrera que completar la carrera en la misma tarea exacta como la apuesta – también conocido como "Perfecta".

Número de cinco línea de apuesta: En la ruleta, una apuesta realizada en un bloque de 5 números, por ejemplo, 1-2-3-0, y 00.